Con il deck dell’Unholy Death Knight abbiamo completato la prima serie di 10 deck in base a tutte le classi per ora esistenti in WoW TCG ed adesso riprendiamo a descrivere le stesse classi in base ad una diversa configurazione prendendon come elemento diversificativo il talento di ogni eroe per quella specifica classe.
Il deck di oggi è l’Enhancement Shaman basato sull’eroe Moala Stonebinder. Si tratta di un deck molto veloce, di tipo rush deck e che, rispetto alllo Shaman Traitor Kil’zin of the Bloodscalp, usa le abilità per aumentare i poteri delle proprie armi a discapito del numero degli alleati in esso innclusi, fatto questo che qualifica tale mazzo come un “solo deck”.
Eroe
Moala Stonebinder
Il flip di Moala Stonebinder consente, al costo di 2 risorse, che una propria arma non venga distrutta, cosa questa molto importante soprattuto se su di essa sono presenti potenziamenti di vara natura.
Alleati 3
3x Great Elekk
Unico alleato presente è il Great Elekk, la nuova cavalcatura dei draenei con cui, oltre che a velocizzare il completamento delle missioni facendo pagare una risorsa in meno il loro costo di attivazione, nel turno in cui si gioca una risorsa a faccia in su, ossia una missione o location, l’eroe infligge +2 danni aggiuntivi ogni volta in cui esso deve infliggere del danno. Un altro alleato che potrebbe trovare posto in questo tipo di deck è Galway Steamwhistle, per aumentare gli attacchi con un arma, o First Responder Avaressa, per sfruttare il suo potere curativo.
Abilità 27
4x Storm Shock
3x Lightning Arc
3x Lightning Bolt
2x Earth Shock
3x Fork Lightning
3x Storm Strike
3x Maelstroam Wheapon
3x Shamanistic Dual Wield
3x Grounding Totem
Per quanto riguarda le abilità, Storm Shock, Lightning Arc, Lightning Bolt, Earth Shock e Fork Lightning sono tutte abilità offensive capaci di infliggere danni di tipo natura al singolo eroe o agli alleati avversari; in particolare Fork Lightning è un ottima risposta contro Weldon Barow. per quanto riguarda le abilità che hanno effetto sulle proprie armi, Storm Strike è un abilità istant che fa tornare ready il proprio eroe ed una sua arma, anche dopo che essi hanno attaccato consentendo così un secondo attacco, e che aggiunge +2 danni ai prossimi danni di tipo natura inflitti; Maelstroam Wheapon è in parte un’abilità istant che infligge 2 danni di tipo natura ad un eroe o alleato bersaglio ed in parte un’abiltià ongoing su una propria arma e che per ogni danno da combattimento inflitto dal proprio eroe con l’arma infligge 1 danno di tipo natura aggiuntivo; e Shamanistic Dual Wield che, oltre a concedere all’eroe il potere dual wiled, consente di far pagare 1 risorsa in meno il costo per colpire di ogni arma posseduta. Grounding Totem infine è un efficente “parafulmini” che fa perdere tempo prezioso all’avevrsario convogliando su se stesso gli attacchi degli alleati e le abilità offensive avversarie.
Equipaggiamento 15
4x Whispering Blade of Slaying
4x Retainer’s Blade
4x Black Amnesty
3x Quickstrider Moccasins
L’equipaggiamento di questo deck ricalca molto da vicino quello dello Shaman Traitor Kil’zin of the Bloodscalp: Whispering Blade of Slaying oltre a conferire dual wield aggiunge +1 atk agli altri pugnali; Retainer Blade è un ottimo pugnale ally remove; e Black Amnesty è un pugnale che, oltre a conferire dual wield, è un ottimo espediente per difendersi sottraendosi dal combattimento. Quickstrider Moccasins avendo il potere di far tornare pronta una carta offre molte possibilità di utilizzo come far tornare pronto l’eroe e mettere in gioco una nuova arma con cui attaccare o far tornare pronto un pugnale, come ad esempio Black Amnesty, per difendersi.
Location e Missioni 15
3x Eye of the Storm
3x Forces of Jaedenar
3x A Warm Welcome
2x Corki’s Ransom
4x Orders from Lady Vashj
Per quanto riguarda le risorse, la location Eye of the Storm consente di spossare fino a 4 bersagli tra eroe e alleati avversari, utile nel caso di protettori in gioco, mentre le altre missioni, vale a dire Forces of Jaedenar, A Warm Welcome, Orders from Lady Vashj e sopratutto Corki’s Ransom, assicurano un buon draw aggiuntivo di carte.
Side Deck
1x Earth Shock
3x Crackling Purge
3x Wind Shear
3x Scraper Ironbane
Come Side deck oltre ad una copia aggiuntiva di Earth Shock sono state incluse tre copie di Crackling Purge e tre copie di Scraper Ironbane che distruggono le abilità ongoing e gli equipaggiamenti, e tre copie di Wind Shear abilità istantanea che interrompe un’abilità bersaglio e spossa un eroe o una alleato bersaglio.
In definitiva, come nel caso dello Shaman Traitor Kil’zin of the Bloodscalp Deck, siamo in presenza di un ottimo mazzo rush che al posto degli alleati ha il suo punto di forza solo nelle abilità offensive e nelle armi. Tuttavia tale deck, vista l’assenza di un’altra minaccia effettiva data dagli alleati, può avere poche possibilità di vittoria contro deck di prevenzione del danno, come il Protection Paladin, o contro deck che fanno dell’hand control e dell’ability control il proprio punto di forza.
